Long Gone Days egy történetalapú RPG, amely a mai világba helyezve az emberek háború által érintett sorsaira összpontosít. A klasszikus hősi eposz helyett a konfliktust civilek szemszögéből mutatja be, és hangsúlyozza a kommunikáció, a kulturális különbségek és a személyes határok jelentőségét.
A főhős Rourke – egy fiatalember, akit születésétől fogva egy Jádro néven ismert földalatti paramilitáris rendszer nevelt. Egész életében mesterlövészként készült fel. Amikor az első küldetésére a felszínre küldik, lehetőségként kezdi látni, hogy bizonyítsa képességeit. A parancsokat habozás nélkül teljesíti, ám hamarosan kételkedni kezd annak a szervezetnek a valódi indítékaiban, amelyben vakon hitt.
A játék szokatlan nézőpontot kínál a modern konfliktusra – ötvözi az intenzív körökre osztott harcokat a mindennapi életre és az emberi kapcsolatokra fókuszáló nyugodtabb jelenetekkel. A harc és a civil környezet közti ellentét erős érzelmi élményt teremt.
Fontos szerepet játszik a kommunikáció. Mivel a történet valós országokban játszódik, nyelvi akadályokkal találkozhattok. Tolmácsok alkalmazása lehetővé teszi, hogy megértsétek a többi szereplőt, kapcsolatokat alakítsatok ki és leküzdjétek a kulturális különbségeket.
A csapat morálja szintén kulcselem. A párbeszédekben hozott döntések befolyásolják a hangulatot és a szereplők harci teljesítményét. A csoport minden tagjának megvan a saját személyisége, véleménye és motivációja, amelyeket tiszteletben kell tartani.
A harcrendszer két síkot kínál. Mesterlövészként Rourke puskáját használhatod fel a felderítésre és a távoli célpontok likvidálására. Emellett a játék elölnézeti nézetű, körökre osztott csatákat is tartalmaz, amelyeknek célzási rendszere a test egyes részeire irányul. Ne számíts véletlenszerű találkozásokra – minden összecsapás gondosan megtervezett és közvetlenül kapcsolódik a történethez.
A Long Gone Days így egy realisztikus, érzelmes RPG-t kínál, ahol a szavaknak és a tetteknek valódi súlya van.