A Prison Architect egy stratégiai játék az Introversion független stúdiótól, amelyben az a feladatod, hogy megtervezz, felépíts és fenntarts egy börtönkomplexumot. Az olyan játékok által inspirált játék, mint a Dwarf Fortress, 2D-s grafikával, felülnézetben készült.
Különböző épületeket építhetsz - cellákat, zuhanyzókat, étkezdéket, műhelyeket, fegyverraktárat vagy szögesdrótkerítést és magas falakat, hogy a rabok szökését megnehezítsd. Személyzetet kell felvenned - építőmunkásokat, takarítókat, szakácsokat és persze őröket, akik mindenre vigyáznak. Különleges NPC-ket is felvehetsz a börtön vezetésére, például a börtönigazgatót, az igazgatót vagy a könyvelőt, akiken keresztül különböző fejlesztéseket oldhatsz fel.
Minden egyes rab egyedi személyiség, saját történettel, megjelenéssel és jellemvonásokkal. Azonban mindannyiuknak ugyanazok az igényeik - szeretnének enni, jól aludni, vagy esetleg látni a családtagjaikat. Az ő igényeik kielégítése a játék nagy részét képezi. Ha a foglyok valamivel nagyon elégedetlenek, hajlamosak bajt csinálni. Előfordulhat például, hogy evőeszközöket csempésznek ki a kantinból, majd megtámadják az őröket. Ezért jó ötlet, ha felállítasz néhány biztonsági eljárást, és a kantin kijáratánál fémdetektorral ellenőrzöd a foglyokat.
Idővel talán átképző tanfolyamokat is fel lehet ajánlani a fogvatartottaknak - ők a konyhán vagy a műhelyben tanulhatnak, mások pedig pszichológushoz fordulhatnak, hogy megpróbálják kezelni erőszakos hajlamaikat. Mindez növeli annak esélyét, hogy a fogvatartottak a börtönből való szabadulásuk után bekapcsolódjanak a normális életbe. Ha minden eszköz kudarcot vall, még mindig van lehetőség arra, hogy az erőszakos rabot ablak és WC nélküli magánzárkába küldjék, vagy a végső megoldást, a villamosszéket alkalmazzák.