A törpe története. Amikor városa erei kimerülnek, és a völgy elhagyatott a lakóitól, Ruggnar füleihez eljutnak a fogadók hírei. Az elhagyatott helyek hihetetlen kincseket rejtenek, melyek csak arra várnak, hogy valaki felfedezze őket.
Felszerelkezve egy táskával és néhány gyertyával indul kalandos útra a gazdagság után. Ruggnarnak korlátozott mennyiségű gyertyája van, amelyek segítenek neki ezeken a sötét helyeken. Segíts neki gazdálkodni a készleteivel. Megvilágítani az előtte lévő utat, aktiválni bizonyos mechanizmusokat, vagy egyszerűen világítani: rajtad múlik, hogy minden gyertyára megtaláld az ideális felhasználást. És ha eldobnál egyet, ne felejtsd el felvenni. Lehet, hogy hamarosan szükséged lesz rá.
-
Ravasz csapdák: A sötétben szembetalálkozhatsz baltákkal, tűzgolyókkal vagy más kellemetlen dolgokkal; ne félj, mozogj óvatosan, használd a gyertyákat és minden rendben lesz; Ruggnar végül is nagyon fürge egy törpéhez képest, és könnyen feláll egy baleset után; figyeld a környezetet, hallgasd a körülötted lévő zajokat, dobálj gyertyákat; csapdák mindenütt vannak; rajtad múlik, hogy elkerüld őket
-
Testreszabhatod Ruggnart: Az utadon új képességeket szerezhetsz meg; látogass el a kereskedőhöz, hogy megtudd az ősi grimoárok titkait, fejleszd gyertyáidat és felszerelésedet, vagy vásárold meg a legújabb termékeket a készletből
-
Szükséged van változtatásra? Számos szín található itt szakállra, páncélra és sisakra; találd meg őket és alakítsd ki saját stílusodat; fedezz fel minden zugot zökkenőmentes irányítással
-
Procedurális generálás a tapasztalat javítása érdekében; fedezd fel a történetét ennek a humoros kalandnak